传奇的第一步,友商的一大步,到头来难受的还是玩家

中国的网游在经历了谋财不害命,吸血不稀罕的几十年发展后,技术与运营已经趋于成熟,而玩家们的心态也逐渐平稳,即使648亿单出不了货,也波澜不惊,甚至认为非常合理。想来这应该就是盛世,人人都能刻得起金几百块钱对我来说那是钱吗是钱吗?那是命。
中国网游都有一个很大的特点,那就是游戏免费,然后道具收费。这个收费模式有多先进?曾经有一个厂商妄图推行买断制,结果最后赔的裤衩都不剩,才悔不当初。然后他痛定思痛,终于做出了一款火爆全球的二次元免费游戏,赚的盆满钵满,为富不仁。大家可以在评论区猜一猜这个公司是谁?
最早开始实行这一套运营逻辑的网游就是热血传奇。然而陈天桥也并不是天生反骨注定就要与人民对抗的传奇。一开始还是学着国外游戏进行点卡收费,靠着薄利多销也算捞了不少钱,但随着传奇私服的出现,一切都变了。陈老板对这些来打自己土豪的人自然没什么好感,用尽一切手段打压,但收效甚微。主要是因为私服大多都能免费游玩,部分道具才会收费,当时的玩家哪里见过这种套路,本着有便宜不占,天理难容的心态大量涌入私服。陈天桥为了对抗私服,也只好改变运营模式,结果这一变就成了万恶之源,他突然发现,原来过去的自己并不是真正的快乐。因此,陈老板变本加厉,不断逼客,一时间民怨四起,天下苦天桥久矣,甚至由此引发了轰动一时的万人堵门事件。